Partie 3: Überblick


Es lohnt sich, die Partie noch einmal unter Beachtung der folgenden zwei Gesichtspunkte durchzuspielen:

- der Effektivität der
schwarzen Springer
bei der Entfachung eines Angriffswirbels gegen den weißen König.

- dem
Läuferopfer
zur Zerstörung des Bauernschutzes vor dem weißen König.


Nach Doppelklick unten auf die Namen in grün können Sie die Partie noch einmal unter die Lupe nehmen. Wenn Sie sie zu Ende gespielt haben, gelangen Sie durch 'escape' wieder in diesen Text zurück, und dann gibt es weiter unten noch ein wenig mehr für Sie zu sehen.

Svistunov - Gelman 2 0-1


Ein Läuferopfer auf h3 oder- mit vertauschten Farben- auf h6, ist ein recht häufig vorkommendes Angriffsmotiv. Wenn Sie noch weitere Beispiele zu diesem Thema sehen wollen, werfen Sie einen Blick in die Partien unten im Schlüssel. Einfach das Symbol doppelt anklicken.

Läuferopfer auf h3/h6


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